디자인 경영에서 ‘디자인 데이터’의 시대로
Design Talk
‘국제 빈곤을 완화하기 위한 실험적인 접근’을 업적으로 아비지트 바네르지(MIT), 에스더 듀플로 교수(MIT), 마이클 크레머 교수(하버드)가 2019년 노벨경제학상의 주인공이 되었다. 이 중에서 마이클 크레머 교수의 연구의 재미있는 연구 결과 중에 오링 [...]
혁신 전략 전문가 테디 홀 “빅데이터에 결정적 약점 있다”… 4가지 사례들
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21세기의 원유, 디지털 시대 금광(金鑛)…. '빅데이터'에 붙는 수식어다. 빅데이터는 그 막대한 정보량을 바탕으로 무한한 사업 기회와 확장을 가능하게 하는 것으로 간주되면서 전 세계 기업과 국가가 앞다투어 분석에 혈안이 되어 [...]
모든 ‘웹사이트 디자인’이 진부해진 진짜 이유는 무엇일까?
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※ Boris Müller의 「Why Do All Websites Look the Same?」을 번역 및 각색한 글입니다. 요즘의 인터넷 세상은 밋밋합니다. 모든 게 똑같아 보입니다. 일반적인 폰트 개성 없는 레이아웃, 별다를 것 [...]
UX 현실 왜곡장
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"나는 사실 UX에 대해 모른다." UX는 어디에서 왔는가? UX는 무엇을 하는가? 성과가 없는 건 UX 문제인가? web에 대한 명칭은 사업의 영역을 작아 보이게 했다. UX 디자이너 당신들은 대체 무엇을 [...]
애플 직원들이 피카소를 공부하는 까닭
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예술은 다른 어떤 분야보다 창의성이 중요하다. 기업의 세계에서는 남이 먼저 한 것이라도 더 좋게, 더 빨리, 더 싸게 따라 할 수 있다면 운영 효율과 제조 경쟁력이 높다고 한다. 그러나 [...]
설문조사가 생각보다 쓸모 없는 이유
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설문조사가 생각보다 쓸모 없는 이유 1. 질문자의 문제 1-1. 자기가 궁금한 것이 뭔지 모른다. 1-2. 제대로 물어볼 수 있는 지식 또는 경험이 없다. 1-3. 의도한 것와 다르게 질문한다. 1-4. [...]
디자인 시스템은 디자인 작업을 대체할 것입니다.
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디자인 시스템은 많은 기술적 도전들을 맞이하고 있습니다. 어떻게 시작하고, 유지하고, 적용해야할지 등에 대해서 말입니다. 그렇지만 가장 중요한 질문은 아마도 사회적은 관점일 것입니다. 점점 소프트웨어 디자이너의 일이 자동화되어가면 우리의 일자리는 어떻게 [...]
UX.UI 디자이너가 알아야 할 심리학 원칙
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심리학은 앱의 UX에 큰 영향을 끼칩니다. 디자인이 어떻게 인지되는지 이해함으로써, 사용자가 더 효과적으로 목표 달성을 할 수 있게 디자인을 조정할 수 있습니다. 원문보기
모바일 UI 디자인 기본 요소 – 텍스트 필드
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텍스트 필드 Text input field는 사용자가 문자와 숫자를 직접 입력할 수 있는 입력 컨트롤이다. 원문보기