Adobe XD Day 후기
Design Talk
4월 18일에 있었던 Adobe XD Day는 XD 개발팀이 툴을 소개하고 개발 스토리를 들려주는 설명회였다. 어도비는 행사에 참여한 관객들의 질의를 받으며 사람들이 어떻게 사용하는지, XD가 어떻게 발전했으면 좋겠는지 의견을 [...]
현대미술재단 소장품 기획전 Field Trip
Lab Life
2017년 6월 14일 까르띠에 현대미술재단 소장품 기획전 전시를 다녀왔습니다. 여러 현대미술작품들을 볼 수 있어 좋은 기회였고 특히 론 뮤익의 극사실주의 작품들이 인상적이었던 전시였습니다.
2017년 1학기 신입생환영회 및 개강모임
Lab Life
2017년 개강을 맞아 개강 모임 겸 신입생 환영회를 하였습니다. 종강파티 이후에 오랜만에 모이고 새로운 식구가 생겨 즐거운 시간이었습니다! 이혜주 박사 선생님 환영합니다 ^^
최고의 인터페이스는 인터페이스가 없는 것이다.
Design Talk
최고의 인터페이스는 인터페이스가 없는 것이다. The Best Interface is no Interface의 저자 Golden Krishna가 이 새로운 UX 논의에 대해 자신의 새로운 생각을 말합니다. Golden Krishna는 삼성과 자포스의 디자이너, 디자인 컨설팅회사 [...]
SWOT 분석 – 가장 위험한 전략, 평균.
Design Talk
SWOT 분석 - 가장 위험한 전략, 평균. SWOT 분석에 의존하여 전략을 도출한다는 것은 그다지 생산적인 작업이 아닙니다. 단순한 몇가지 요소에 의해 프레이밍 되어 있는 도표에 생각을 끼워맞추는 [...]
복고는 숙명적이다
Design Talk
왜 복고인가? 복고가 대세다. 그 분야는 제품부터 인테리어, 글꼴, 간판, 광고, TV 드라마와 영화, 음악에 이르기까지 광범위하다. 한국만의 유행도 아니다. 왜 복고 현상이 지역과 장르에 관계없이 고르게 [...]
햄버거 메뉴 ISSUE
Design Talk
작년 한해 각종 사이트에서 햄버거 메뉴(drawer button)에 관해 여러 논란이 있었습니다. 그 중 대부분은 햄버거 메뉴에 대한 부정적인 의견들이 많았는데요, 그들의 의견을 모아 정리해보고 왜 그렇게 생각하는지, 그렇다면 [...]
시각 보정, 완벽한 디자인에 다가서다
Design Talk
시각적인 보정 디자인을 시작한 지 얼마 안 되었을 때였다. 나는 포토샵이나 CSS가 말해주는 정보에 의존했다. 포토샵이 두 개의 도형이 정렬되어있다고 하면, 그럼 그냥 정렬되어 있는 것이었다. 두 개의 [...]
모바일 UI 디자인 시 고려해야 할 가이드라인 모음
Design Talk
애플 iOS HIG와 Material design 가이드를 중심으로 모바일 앱과 웹 디자인은 데스크톱 웹 디자인과는 많은 부분이 다릅니다. 이는 각 기기 device의 특성과 사용 맥락의 차이에서 기인합니다. 원문보기 [...]