[학위논문] 2013-2025 석박사 학위논문
작성자
UXD Lab
작성일
2025-09-13 21:29
조회
776
[박사학위논문]
2.
후각의 시각화 표현 : 향의 감정 기록 및 재현
임진솔, 2024, 박사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATTOT000002258669?mainLink=/search/tot&briefLink=/search/tot/result?st=KWRD_A_q=%EC%9E%84%EC%A7%84%EC%86%94_A_service_type=brief_A_si=TOTAL_A_x=0_A_y=0
1.
스마트폰 UI의 감성 강화에 따른 탈기능화 현상 연구
이혜주, 2020, 박사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002035914?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778_A_pn=2
[석사학위논문]
16.
스마트 홈 기술을 활용한 OTT 시청 환경의 4D 몰입 경험 연구
이소미, 2025, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002289338?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
15.
모바일 앱을 활용한 오프라인 SPA 매장의 유희적 쇼핑 경험 연구
배소람, 2025, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002289339?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
14.
MR 환경에 최적화된 명상 훈련을 위한 사용자경험 디자인 연구
강원빈, 2024, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATTOT000002258660?mainLink=/search/tot&briefLink=/search/tot/result?st=KWRD_A_q=강원빈_A_service_type=brief_A_si=TOTAL_A_x=0_A_y=0
13.
사이버범죄 피해자와의 유대감 형성을 위한 신고 챗봇 ‘폴봇’ UX 디자인 개선 연구
이유림, 2024, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATTOT000002258663?mainLink=/search/tot&briefLink=/search/tot/result?st=KWRD_A_q=이유림_A_service_type=brief_A_bk_0=jttjtjttj_A_si=TOTAL_A_x=0_A_y=0
12.
공연 관람 경험의 만족도 향상을 위한 유틸리티 NFT 티켓 UX디자인 연구 : 뮤지컬 공연 경험을 중심으로
송나래, 2023, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002225007?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
11.
대화형 에이전트의 친밀감 향상을 위한 UX 시나리오 연구 : 디지털 스토리텔링의 접근을 중심으로
김연수, 2023, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002180722?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
10.
20대의 정서적 특징을 반영한 음성 일기 UI 디자인 : 음성 인식과 레이블링을 중심으로
이지수, 2023, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002180715?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
9.
OTT 서비스의 아날로그 감성 수집과 경험을 위한 굿즈 제안 연구
이세연, 2022, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002167654?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
8.
공연 중심 복합문화공간의 전이공간을 활용한 디지털 미디어 체험 연구 : 블루스퀘어의 신한카드 홀을 중심으로
정은욱, 2022, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002142680?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
7.
생체 정보 측정을 활용한 라이프로깅 서비스 UI 설계 연구 : 모바일 애플리케이션을 통한 감정 기록 및 재현을 중심으로
임진솔, 2021, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002072050?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
6.
전동킥보드 공유 서비스 사용자 경험 개선 연구 : 모바일 앱을 통한 대여와 주행 과정을 중심으로
홍승윤, 2020, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002054847?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778_A_pn=2
5.
보행을 통한 음악 생성 모바일 애플리케이션의 유희적 활용 방안 연구 : 2호선 잠실역 보행구역을 중심으로
조지영, 2020, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002035906?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778_A_pn=2
4.
셰어하우스 앱 서비스 사용 경험 개선에 관한 연구
이유연, 2020, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002035896?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778_A_pn=2
3.
스마트워치 내 감정 커뮤니케이션 방법에 관한 연구 : 색, 형태, 리듬 요소의 시각화 중심으로
유수연, 2018, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000001943513?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778_A_pn=2
2.
자전거 도로주행 시 안전정보 제공을 위한 웨어러블 솔루션 디자인 : 장갑 및 모바일 앱을 중심으로
김수연, 2016, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000001881556?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778_A_pn=3
1.
스포츠경기 정보제공을 위한 스마트폰 UI에 관한 연구 : 여성 야구팬을 위한 프로야구 앱을 중심으로
손희정, 2013, 석사학위논문
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2.
후각의 시각화 표현 : 향의 감정 기록 및 재현
임진솔, 2024, 박사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATTOT000002258669?mainLink=/search/tot&briefLink=/search/tot/result?st=KWRD_A_q=%EC%9E%84%EC%A7%84%EC%86%94_A_service_type=brief_A_si=TOTAL_A_x=0_A_y=0
1.
스마트폰 UI의 감성 강화에 따른 탈기능화 현상 연구
이혜주, 2020, 박사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002035914?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778_A_pn=2
[석사학위논문]
16.
스마트 홈 기술을 활용한 OTT 시청 환경의 4D 몰입 경험 연구
이소미, 2025, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002289338?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
15.
모바일 앱을 활용한 오프라인 SPA 매장의 유희적 쇼핑 경험 연구
배소람, 2025, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002289339?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
14.
MR 환경에 최적화된 명상 훈련을 위한 사용자경험 디자인 연구
강원빈, 2024, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATTOT000002258660?mainLink=/search/tot&briefLink=/search/tot/result?st=KWRD_A_q=강원빈_A_service_type=brief_A_si=TOTAL_A_x=0_A_y=0
13.
사이버범죄 피해자와의 유대감 형성을 위한 신고 챗봇 ‘폴봇’ UX 디자인 개선 연구
이유림, 2024, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATTOT000002258663?mainLink=/search/tot&briefLink=/search/tot/result?st=KWRD_A_q=이유림_A_service_type=brief_A_bk_0=jttjtjttj_A_si=TOTAL_A_x=0_A_y=0
12.
공연 관람 경험의 만족도 향상을 위한 유틸리티 NFT 티켓 UX디자인 연구 : 뮤지컬 공연 경험을 중심으로
송나래, 2023, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002225007?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
11.
대화형 에이전트의 친밀감 향상을 위한 UX 시나리오 연구 : 디지털 스토리텔링의 접근을 중심으로
김연수, 2023, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002180722?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
10.
20대의 정서적 특징을 반영한 음성 일기 UI 디자인 : 음성 인식과 레이블링을 중심으로
이지수, 2023, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002180715?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
9.
OTT 서비스의 아날로그 감성 수집과 경험을 위한 굿즈 제안 연구
이세연, 2022, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002167654?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
8.
공연 중심 복합문화공간의 전이공간을 활용한 디지털 미디어 체험 연구 : 블루스퀘어의 신한카드 홀을 중심으로
정은욱, 2022, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002142680?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
7.
생체 정보 측정을 활용한 라이프로깅 서비스 UI 설계 연구 : 모바일 애플리케이션을 통한 감정 기록 및 재현을 중심으로
임진솔, 2021, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002072050?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778
6.
전동킥보드 공유 서비스 사용자 경험 개선 연구 : 모바일 앱을 통한 대여와 주행 과정을 중심으로
홍승윤, 2020, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002054847?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778_A_pn=2
5.
보행을 통한 음악 생성 모바일 애플리케이션의 유희적 활용 방안 연구 : 2호선 잠실역 보행구역을 중심으로
조지영, 2020, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002035906?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778_A_pn=2
4.
셰어하우스 앱 서비스 사용 경험 개선에 관한 연구
이유연, 2020, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000002035896?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778_A_pn=2
3.
스마트워치 내 감정 커뮤니케이션 방법에 관한 연구 : 색, 형태, 리듬 요소의 시각화 중심으로
유수연, 2018, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000001943513?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778_A_pn=2
2.
자전거 도로주행 시 안전정보 제공을 위한 웨어러블 솔루션 디자인 : 장갑 및 모바일 앱을 중심으로
김수연, 2016, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000001881556?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778_A_pn=3
1.
스포츠경기 정보제공을 위한 스마트폰 UI에 관한 연구 : 여성 야구팬을 위한 프로야구 앱을 중심으로
손희정, 2013, 석사학위논문
https://lib.ewha.ac.kr/search/detail/CATSAZ000001498680?mainLink=/searchS/saz&briefLink=/searchS/saz/result?st=SUBJ_A_sNo=0_A_sq=778_A_pn=3